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地理課件設計流程和操作方法
查字典地理網(wǎng) 來源|2016-07-21 發(fā)表|教學分類:中國地理

趣味地理

多媒體課件的開發(fā)與程序設計不同,它是程序設計與教學實踐相結(jié)合的過程。它既有程序設計的一套流程,又有分析處理教材和設計教學過程的思路。三者結(jié)合起來,可以歸納如下圖。 現(xiàn)在就上面的流程談一談具體的操作方法

一、選用恰當?shù)慕滩?。地理教材中有很多適合多媒體教學方法的章節(jié),也有很多不適合多媒體輔助教學方法的章節(jié)。因而在進行多媒體輔助教學時,選用的教材要體現(xiàn)多媒體信息容量大、內(nèi)容豐富、生動、形象的特點;要突破傳統(tǒng)教學中學生被動學習的局面,現(xiàn)舉兩個具體的例子加以說明:

例1:高中地理第一章的第一節(jié)、第二節(jié)闡述了行星、衛(wèi)星、彗星、太陽、星云等天文事物和天文知識,由于學生幾乎沒有感性認識,采用傳統(tǒng)教學方法,任憑教師講得天花亂墜,口干舌燥,效果總是欠佳,筆者采用多媒體輔助方法,多展示這些天體的圖片、動畫甚至珍貴的天文攝影照片,學生興趣盎然,教學效果也很好。

例2:高中地理第五章第四節(jié)《自然帶》,教材內(nèi)容為宏觀地理事物,但由于教材的時空局限性,難以給學生整體的印象,筆者利用多媒體輔助教學法,邊講述各自然帶的特點,邊播放剪輯的各自然帶景觀的視頻動畫,一堂課下來,學生饒有興趣。

教材選定后,接下來分析處理教材,確定教材和教法需要突破的地方、素材的來源,及程序的流程和控制方法。我們這里以《環(huán)境和環(huán)境問題》為例談一談這三個問題。

《環(huán)境和環(huán)境問題》教材涉及內(nèi)容很廣泛,在生活中也不乏實例,但教材敘述得很籠統(tǒng)、很呆板,教師的講解和說教很難取得理想的效果,如采用多媒體輔助教學方法,可以發(fā)揮其信息來源廣、容量大的特點。至于素材的來源,眾多的電視廣播視頻就是有效的來源,我們只需要用一塊視頻捕捉卡捕捉一些視頻資料為AVI格式動畫就行。至于程序流程的控制,我們采用如圖2的方式。

二、優(yōu)選素材。CAI課件的一個關鍵是看媒體是否豐富、得當,所以準備多媒體素材對CAI課件設計而言是一個艱巨而復雜的任務。多媒體素材包括圖片、聲音、動畫,下面談一談對他們的準備與搜集。

1.圖片的準備。多媒體課件要用到一些邊框、底紋、按鈕,這些簡單的圖片可以自己設計。除此之外,還可以采用掃描和網(wǎng)上下載的方式搜集和準備圖片,特別是網(wǎng)上下載,是搜集素材的一種很好的方式。

素材的藝術化處理我們特別要談到Photoshop軟件。要想把課件做得既實用又具有藝術性和較強的視覺沖擊力,最好把準備好的圖片用Photoshop處理一下,Photoshop是目前較流行的圖片處理軟件,它的功能十分強大。

2.動畫的準備。動畫有很強的表現(xiàn)力,可以大大豐富和充實我們的教學內(nèi)容。動畫可以自己設計,如用Authorware、Director、3DSMAX都可以設計動畫。Authorware的動畫功能比較簡單,但是易學易用,一些簡單的動畫用它來設計省時省力,如太陽、月球的運動;Director又稱多媒體大導演,是一種很好的二維動畫工具,1999年湖北省初中地理優(yōu)質(zhì)課競賽時,一位選手使用的《地球和地球儀》是一個不錯的課件。該課件中就用到了很多Director動畫。3DS-MAX為三維動畫軟件,功能十分強大,用它作文字出場、三維模擬效果很理想,如《日食和月食》就可用3DS-MAX來模擬;另外,用視頻捕捉卡捕捉現(xiàn)有錄像帶等視頻為AVI動畫,這種視頻動畫有很強說服力和表現(xiàn)力,這種方式對非專業(yè)設計人員來說,可以節(jié)省很多時間和精力。

3.聲音的準備。多媒體課件的音頻資料包括背景音樂和講解。背景音樂一定要注意平時積累,因為恰如其分的背景音樂可以很好的烘托課堂氣氛,1999年湖北省地理優(yōu)質(zhì)課競賽期間,一位選手使用的《降水和降水的分布》里配的雷聲雨聲效果就很好。講解則要靠自己錄制,作為廣播級的錄音是要專用設備的,而自己設計課件的錄音可以適當降低要求,如選一塊好的聲卡和一個好的話筒,軟件用Windows自帶的錄音機軟件即可。

三、精心制作。教材選用得當,素材準備充分,接下來就得精心制作。多媒體編著軟件有Authorware,Powerpoint等。Authorware的交互性要強一些,筆者做《水循環(huán)和水平衡》時,就是用Authorware設計水的蒸發(fā)、循環(huán)、降落等過程取得了較好的效果。Powerpoint簡單易于上手,微軟公司的辦公軟件office系列,在設計時主要面向會議投影,有很多圖片需要投影時可以用它,如筆者設計的高中地理《太陽》一課時用Powerpoint把一些圖片做成電腦幻燈投影片,用這個課件來上課效果也不錯。下面談一談用Authorware和Powerpoint制作課件時要注意的幾個問題: 1.有利于控制。CAI課件的操作不要太復雜,層次要簡單明了。比如,設置頁面導航圖,以有利于前進、后退、暫停。最好把要講解的大標題設置為按點交互,講課時點擊就可出場。 2.有利于交互。交互性是CAI課件的生命,如果一堂課下來學生如同看錄像一樣,那么,就沒有充分發(fā)揮計算機的潛能,這樣的課不叫多媒體輔助課,而是電視課或錄像課的翻板。教學互動是教與學的兩個方面的結(jié)合,計算機輔助教學要發(fā)揮教與學兩個方面的潛力。

3.CAI課件的畫面要求色彩、圖案簡潔明快,主題鮮明突出,不可喧賓奪主、花里胡哨、違反教育心理學的基本原則。 四、后期制作。后期制作是課件出生面世前最后的包裝和打扮,它決定了你的課件是否可以帶到外面去參賽,是否可以帶到電教室去上課甚至出版發(fā)行。后期制作的打包涉及到工具軟件內(nèi)部一些插件和模塊的使用,這些往往是不公開的秘密,使用好這些插件和模塊,需要具有一定的經(jīng)驗與水平。下面重點談一談Authorware的打包。 1.注意打包時外部文件如視頻文件的搜索路徑。以Authorware3.5為例,可在file菜單中的filesetup下設searchpath為“.\avi”訓可。這種設置方法的移植性最強。

2.注意把視頻驅(qū)動程序拷到同一目錄下,Authorware視頻驅(qū)動程序有很多,如:A3mpeg.xmo、A3mpeg32.xmo為mpeg動畫的驅(qū)動程序;A3vfw.xmo、A3vfw.xmo為avi動畫的驅(qū)動程序。

3.注意設置文件在任何顯示模式下,顯示區(qū)域總在屏幕的中央。

4.用VB做一個安裝程序,因為光盤要慢一些,可把一些經(jīng)常要運行的文件安裝在硬盤中,安裝程序是一個很小的程序,不會太麻煩。 多媒體輔助教學作為全新的教學方法,經(jīng)過人們的審視、嘗試,正在被越來越多的人們所接受。而自制多媒體的教材的選擇、素材的準備、編著和后期制作等開發(fā)理論和實踐,在計算機和地理教學的結(jié)合點方面,還有許多值得大家探討的地方,謹以自己多年的實踐經(jīng)驗寫成此文與大家共勉。

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