摘要:高中地理作為空間能力要求極強(qiáng)的一門學(xué)科,學(xué)生在學(xué)習(xí)時存在著一定的難度,借助一些多媒體技術(shù)來幫助學(xué)生建構(gòu)地理空間,課提高地理空間想象和空間思維能力。本文介紹了借助FLASH8.0制作全球氣壓帶和風(fēng)帶移動影片的方法和過程。
關(guān)鍵字:FLASH氣壓帶和風(fēng)帶信息技術(shù)
FLASH是制作多媒體課件的重要工具,其以功能強(qiáng)大、表現(xiàn)生動、使用方便為特點(diǎn),在CAI課件制作中有著巨大的優(yōu)越性。用其演示全球氣壓帶和風(fēng)帶的移動規(guī)律,對學(xué)生空間想象力以及分析現(xiàn)象、總結(jié)規(guī)律等地理思維能力的培養(yǎng)有著積極的促進(jìn)作用。筆者采用常用FLASH軟件(以FLASH8.0為例),介紹創(chuàng)建演示文件的過程。
1.新建FLASH文檔并制作背景
啟動“FLASH8.0”,新建一個FLASH文檔并將“圖層1”命名為“地球”,在屬性面板中將其大小設(shè)為500×400,背景色為白色。
2.地球的制作
點(diǎn)擊插入→新建元件,命名為“地球”,類型選為影片剪輯(下同),單擊確定。選取工具欄中的橢圓工具,將其屬性設(shè)置為無邊線、淡紫色(#9966CC),在工作區(qū)中按住Shift鍵拉出一個正圓;新建命名為“赤道”的元件,選取線條工具,屬性設(shè)置為實(shí)線、紅色(#FF0000),大小調(diào)整為3,在工作區(qū)中畫出一條直線。
回到場景中,選中“地球”圖層,按下Ctrl+L鍵,將“地球”元件從元件庫中拖入此圖層。然后選擇工具欄中任意變形工具,對其大小進(jìn)行調(diào)整,并在第60幀處插入關(guān)鍵幀。新建“赤道”圖層(始終位于圖層頂部),將“赤道”元件拖入此層,并調(diào)整其大?。▓D1)。
圖1
3.氣壓和風(fēng)帶的制作
筆者首先介紹如何制作氣壓帶。新建元件“低氣壓帶” (用來做赤道低氣壓帶和副極地低氣壓帶),選擇矩形工具,顏色設(shè)為綠色(#00FF00)、無邊框,做出一個長方形。同理,制作出元件“高氣壓帶”(用來做副熱帶高氣壓帶、極低高氣壓帶),將顏色設(shè)為淡黃色(#CCFF66)。
回到場景,新建“氣壓帶和風(fēng)帶”圖層,選中此圖層第一幀,按照太陽直射點(diǎn)位于赤道時,將元件“低氣壓帶”和“高氣壓帶”拖入圖層合適位置,同時調(diào)整其大?。▓D2)。
圖2
完成氣壓帶后,下面制作風(fēng)帶:
(1)新建元件“信風(fēng)帶”,選取線條工具,同時將顏色設(shè)定為黃色(#FFFF00),畫出一個指向西南方向的箭頭并將其選中,按下Ctrl鍵,然后拖拽出其復(fù)件至合適位置。同理,新建元件“西風(fēng)帶”畫出一個朝向東北的箭頭,并拖拽其復(fù)件至合適位置。
(2)將“信風(fēng)帶”元件拖入“氣壓帶和風(fēng)帶”圖層中的東北信風(fēng)和極地東風(fēng)帶(北半球)所在位置并調(diào)整其大小,然后將“西風(fēng)帶”元件拖至盛行西風(fēng)帶(北半球)所在位置。
(3)將“信風(fēng)帶”元件再次拖入場景,點(diǎn)擊修改→變形→垂直翻轉(zhuǎn)菜單,將其復(fù)制后分別作為東南信風(fēng)帶和極地東風(fēng)帶(南半球),對元件“西風(fēng)帶”進(jìn)行相同處理,做出盛行西風(fēng)帶(南半球)。
(4)最后選中此圖層,按下Ctrl+A,單擊右鍵選擇轉(zhuǎn)換為元件,并命名為“氣壓帶和風(fēng)帶”,這樣就完成了氣壓帶和風(fēng)帶的制作。
4.太陽直射點(diǎn)的制作
新建元件“太陽直射點(diǎn)”,選擇線條工具,筆觸高度設(shè)為3,顏色設(shè)為紅色(#FF0000),畫一個方向朝右的箭頭?;氐綀鼍爸?,新建圖層“太陽直射點(diǎn)”,把此元件拖入該圖層,調(diào)整大小和位置,并將變形點(diǎn)移到箭頭頂端。
5.動畫設(shè)計(jì)
在時間軸窗口選中“氣壓帶和風(fēng)帶”圖層,分別在第15幀、30幀、45幀以及60幀處插入關(guān)鍵幀。點(diǎn)擊第15幀,使用上下鍵,將氣壓帶和風(fēng)帶元件上移至合適位置。點(diǎn)擊第45幀,將此元件下移至適當(dāng)位置,然后分別在上述四個區(qū)間創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。選中并復(fù)制“地球”圖層的第一幀,在“氣壓帶和風(fēng)帶”圖層上方新建圖層命名為“遮罩”,然后點(diǎn)擊此圖層第一幀,按下Ctrl+V。右擊此圖層選擇遮罩層效果,這樣氣壓帶和風(fēng)帶的移動動畫就全部做好了。
按照上述方法對“太陽直射點(diǎn)”圖層進(jìn)行關(guān)鍵幀添加,在第15幀將太陽直射點(diǎn)移到北回歸線,選擇任意變形工具對其進(jìn)行調(diào)整。然后,在第45幀將其移到南回歸線并進(jìn)行變形修改,最后創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。
6.按鈕的制作
一幅好的動畫基本上完成了,但是為了便于教師邊演示、邊講解,制作一些按鈕是必要的。具體方法是:在場景中新建“按鈕”圖層并選擇第一幀,點(diǎn)擊窗口→公用庫→按鈕,彈出窗口,分別將窗口中play rounded中的“Play”和“Stop”按鈕拖入到圖層中。右擊Stop按鈕,在動作窗口中輸入代碼“stop( );”,同樣對Play進(jìn)行動作設(shè)定,輸入代碼“play( );”。
7.其他
必要的文字說明是FLASH動畫演示的重要組成部分,因此新建一個名為“文字”的圖層,在適當(dāng)處添加文字說明。
此時,讀者要使太陽直射點(diǎn)在二分二至日時停下并顯示對應(yīng)節(jié)氣,可再新建一圖層,并在第15、30、45、60幀處插入關(guān)鍵幀。右擊第1幀,選擇動作,輸入代碼“stop( );”,并選擇文字工具,輸入“春分”,然后分別對第15、30、45、60幀進(jìn)行相同動作設(shè)定和輸入對應(yīng)節(jié)氣。
至此,一幅完美的動畫就制作成功了,點(diǎn)擊控制→測試影片,即可生成FLASH影片(圖3)。
圖3
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