汪星人和馬在游戲時(shí)展現(xiàn)了相同的面部表情,表明這種行為源自于進(jìn)化。
汪星人的游戲邀請(qǐng)非常明顯:前腿彎曲下趴,搖尾巴,基本上是就在向?qū)Ψ秸f(shuō),讓我們一起盡情玩耍吧!接著,這兩只汪星人會(huì)互相追逐、跳躍、擊打?qū)Ψ?,配合?duì)方的動(dòng)作,還經(jīng)常帶著人類視為“微笑”的表情。
現(xiàn)在,科學(xué)家們第一次報(bào)告稱,汪星人和馬兒能以類似的方式一起玩耍,它們會(huì)張開(kāi)嘴,同時(shí)配合對(duì)方的動(dòng)作。
或許最引人注目的是,這兩個(gè)物種還能快速地模仿對(duì)方的面部表情,這種行為被稱為快速面部模仿。靈長(zhǎng)類動(dòng)物、家犬、貓鼬和馬來(lái)熊都可出現(xiàn)這類行為,但研究者從未在不同物種的游戲伙伴之間觀察到這種現(xiàn)象。
“這是一個(gè)很棒的研究,把游戲行為的相關(guān)問(wèn)題提升到新的水平”,費(fèi)城賓夕法尼亞大學(xué)的動(dòng)物行為學(xué)家Sue McDonnell說(shuō),她沒(méi)有參與這項(xiàng)研究。
“尤其是新研究完美地展現(xiàn)了兩個(gè)物種之間的游戲互動(dòng),不同物種能在一起游戲確實(shí)令人意外?!?/p>
經(jīng)過(guò)幾個(gè)世紀(jì)的馴養(yǎng),如今馬和汪星人可以和平共處。盡管如此,從進(jìn)化的角度來(lái)看,二者分別是獵物與捕食者。這兩個(gè)物種竟擁有共同的游戲語(yǔ)言——科學(xué)家們對(duì)此感到驚訝。
更重要的是,這項(xiàng)研究強(qiáng)化了游戲在各物種中普遍存在的觀點(diǎn)。游戲現(xiàn)象廣泛存在于各種各樣的生物之間,從鱷魚(yú)到水獺再到胡蜂,科學(xué)家們認(rèn)為這種行為已經(jīng)進(jìn)化了很多次。盡管不同生物的祖先各異,但動(dòng)物們?cè)谧匀唤缰械挠螒蛐袨閰s驚人地相似,它們打斗、奔跑、追逐、跳躍。
動(dòng)物游戲的目的則更加撲朔迷離。游戲可以幫助年幼的動(dòng)物發(fā)展社交和狩獵技能,成年動(dòng)物可通過(guò)游戲放松或保持健康。這項(xiàng)有關(guān)不同動(dòng)物之間游戲的新研究為破解這個(gè)謎團(tuán)增添了一個(gè)有趣的新視角。
意想不到的朋友
2018年,意大利比薩大學(xué)的動(dòng)物行為學(xué)家Elisabetta Palagi收到一個(gè)學(xué)生發(fā)來(lái)的YouTube鏈接,鏈接視頻展示了汪星人和馬一起玩耍的場(chǎng)景?!拔乙庾R(shí)到它們是同步的”,Palagi說(shuō)。
馬和汪星人之間的特殊伙伴關(guān)系激起了她的興趣,于是她決定對(duì)這兩個(gè)物種之間的游戲行為進(jìn)行一次罕見(jiàn)的科學(xué)研究。
實(shí)際上,跨物種游戲的例子有很多:同一戶家庭飼養(yǎng)的貓和汪星人經(jīng)常一起玩耍。常有人觀察到不同的野生動(dòng)物一起嬉鬧,比如幼年狒狒和幼年斑馬,成年角馬和幼年犀牛,甚至還有成年母狼和成年棕熊。
Palagi讓學(xué)生在YouTube上搜索類似的汪星人和馬玩耍的視頻,視頻必須達(dá)到一定的標(biāo)準(zhǔn):這些動(dòng)物未受到人類的干擾,可自由活動(dòng),并且進(jìn)行了至少30秒的玩耍。在2018年12月至2019年2月期間,Palagi和學(xué)生們分析了數(shù)百個(gè)視頻,最后選擇了20個(gè)用于研究。
Palagi對(duì)發(fā)現(xiàn)和分析兩個(gè)物種之間的快速面部模仿非常感興趣。這種現(xiàn)象取決于玩伴之間的寬容、友好和熟悉程度。當(dāng)Palagi的團(tuán)隊(duì)開(kāi)始研究時(shí),還不知道不同物種的玩?;锇橹g是否會(huì)出現(xiàn)快速面部模仿。
根據(jù)每只動(dòng)物表現(xiàn)出的游戲行為變化、自我阻礙策略采用與否以及面部模仿的跡象,科學(xué)家們對(duì)游戲過(guò)程進(jìn)行了分析。
共同策略
每次游戲都是由一個(gè)伙伴——馬或汪星人——開(kāi)心玩耍發(fā)起,而后玩伴以同樣的方式回應(yīng)。當(dāng)二者停止玩?;蚱渲幸粋€(gè)離開(kāi)時(shí),游戲就結(jié)束了。每次游戲平均持續(xù)79秒。
汪星人和馬會(huì)模仿對(duì)方的行為。例如,它們可能會(huì)試圖撕咬對(duì)方,但并不是真的咬。研究小組發(fā)現(xiàn),它們或跳,或推擠,或撞擊,或追逐,共同玩一個(gè)物體,有時(shí)甚至?xí)ㄟ^(guò)仰面躺在地上打滾或者搖頭來(lái)實(shí)現(xiàn)自我保護(hù)的目的。
研究人員將注意力集中在一種被稱為“放松的張嘴展示”的行為上,這是一個(gè)重要的模仿信號(hào),他們發(fā)現(xiàn)12只汪星人和10匹馬做出了這種面部表情。
從這20個(gè)視頻中,科學(xué)家們隨機(jī)選擇了每個(gè)視頻的10秒片段,并對(duì)這些片段進(jìn)行分析,尋找?guī)追N特定的游戲行為,比如攻擊或防御行為。之后,研究小組利用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化指數(shù)來(lái)記錄游戲行為的種類。
令人驚訝的是,這兩個(gè)物種的游戲風(fēng)格并沒(méi)有明顯的差別。
“這表明有一些共同的策略”使得“不同物種之間的社會(huì)性游戲成為可能”,新研究的合著者 Palagi說(shuō),該研究發(fā)表于5月份的《行為過(guò)程》雜志。
彌合物種間溝壑
密歇根大學(xué)的行為生態(tài)學(xué)者Barbara Smuts在電子郵件中表示,雖然這項(xiàng)研究沒(méi)有說(shuō)明汪星人和馬之間的游戲關(guān)系是如何開(kāi)啟的,但它的確表明,共同的游戲語(yǔ)言是維系它們之間關(guān)系的關(guān)鍵。
“這是一項(xiàng)重要的研究,因?yàn)樗故玖藘煞N外形和行為截然不同的動(dòng)物能以一種令雙方都舒適的方式玩?!?,Smuts說(shuō)。
“考慮到馬和汪星人在體型上的巨大差異,這一點(diǎn)更值得注意。汪星人很容易受到馬的傷害,而馬有一種根深蒂固的傾向,那就是害怕形似狼的動(dòng)物?!?/p>
盡管汪星人和馬有不同的進(jìn)化路徑,但Palagi指出,它們都是馴養(yǎng)動(dòng)物,能夠識(shí)別同類和人類的面部表情,這些因素可能促使它們比野生動(dòng)物更能適應(yīng)其他動(dòng)物的情緒。
即便如此,它們共同的游戲語(yǔ)言依舊是一個(gè)謎。她說(shuō),或許即使是截然不同的物種也可以克服本能,選擇享受片刻的樂(lè)趣。
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